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华氏247mp4-魔鬼任务 F/X(1986)-剧大佬
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  • 魔鬼任务 F/X(1986)

    标签:
    动作 / 惊悚 / 犯罪
    类型:
    电影
    导演:
    罗伯特·曼德尔
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    罗林是电影特效专家,专门为一些B 级影片做特效。一日FBI找上门来,请他安排一位黑道份子的死亡假象,以便他能加入证人保护计划。罗林在完成使命后却发现事情变得诡谲。因为纽约警探开始调查起这件假死亡案,而FBI不仅不出面,而且一副事不关己模样,惹祸上身的罗林得尽早查出真相,否则他将成为黑白两道的追击对象。...

三星半。电影特效师为政府的证人保护计划做假谋杀的引子很有创意,为故事提供了耳目一新的发展。特效道具成为主角,《生人回避》《他还活着》等片也被“借”来成了特效师的作品。之后的复仇若不是靠那些新奇的特效道具,很容易就陷入俗套了。如果是布莱恩.德.帕尔玛拍会不会更棒?

刚看完,这么老的片子了,但却很有意思,虽然反派很2很弱智!

BSC频道HD双语字幕104分钟,在行业里太出类拔萃也是罪啊!有一场戏内心潜台词很有趣:妹纸:你在看哪里?男主:我看你咪咪。妹纸:你想怎样?男主:你猜!妹纸:进屋脱裤子,整.......

刚跟焜哥谈起本片幼年时候看过的经典作品

片名翻译成魔鬼任务简直匪夷所思,后面有个特效跟碟中谍4里那个差不多,碟4里还搞的很高科技的样子。。

虽然是老套的被陷害复仇套路,加了不少新奇的小道具略显新鲜,碟4里面的走廊特效不知道是不是来源于本片~7.5

其实是个挺有趣的角色设置,尤其对喜欢恐怖片的观众来说应该会觉得更有意思,墙上的各种恐怖片海报也能算是另一个看点了吧。可是剧情越往后就越不可思议了,反派们也显得格外愚蠢。。。如果在看这部电影之前看过另一部影片蓝眼睛米奇的话一定会感觉到一种别样的喜剧效果。。。

电影特效达人为摆脱被人陷害命运而与幕后黑手斗智斗勇的剧情,影片各种特效技巧的运用颇有看点,但把反派和跟踪的JC塑造得过蠢,是明显的缺陷。最后男主和警察麦卡锡共享财富,爽片结局。

小时候,电影院或者电视上看的,印象深刻的是片中男主和妻子早上醒来,妻子被狙击的片段。

这算是给电影特效师的情书吗?不,不是情书,是通缉令。

怎么是国语配音,画质略渣

两部电影加短命剧集我看了能有三四遍,当特效还需要用各种技术手段和精密布置来解决问题的美好时代啊。故事本身并不重要,当然也不差,比起现在商业电影的普遍不需要带大脑,都可以算是烧脑了呢。

又没看完赶明接着看特效挺神奇的呀

小时候电视上看过,叫错觉谋杀。找了1o多年才找到,还没中文字幕。damn!

这片子很久很久以前看过,据说是当年的卖座片,以电影特技和化装为焦点的题材在当时还很少,所以后来看碟中谍系列时,就有似曾相识之感,片尾那支《JustanIllusion》也印象深刻。现在重看才注意到,本片的制片之一原来是多迪法耶兹,也就是和戴安娜王妃一同失事的那位埃及裔男友。

故事耐心而专注;各种core桥段、反转一应俱全。一个相对较主流的B级类型片

2017.3.18重看

满满的回忆

假人躺在马路中央那段实在是太搞笑了

考虑到是80年代,这片子无论是创意还是特效都可以了。

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    主演:
    类型:
    地区:
    暂无
    评分:
    4
    简介:
    微博审美也可见一斑了...
    评论:
    第一本人不喜欢谈论价值观和意识形态。第二本人不喜欢区分日漫美漫国漫。第三本人对国风没有特殊偏好。所以我觉得这个作品的底板首先是我能看得进去的,不会觉得浪费了时间,这就至少得有三星。对我而言的优点第一是画面的风格很一致,长短镜头能用很一致化的艺术风格表达,感觉很不错。第二是战斗演出设计得很有新意、也很有美学设计,而且暂时我还没有看出有烟无伤之类的模式化套路。配音和配乐都不出彩,但说得过去。缺点首先是人物表情刻画太僵硬死板了,这方面感觉不比 b 站 up 主给自己搞的立绘复杂多少,基本无法承载过多人物情感。其次就是这剧情才开个头就让人感觉太无聊了。我的看法可能太老派,年轻人不接受,但我真的感觉资金不够的时候没必要啥啥都亲历亲为,用已成体系的唐宋传奇、明清小说它不香么。学学王小波,不会亏的。
    劇情有病,台詞現代化,強行搞笑,這是通病,算了。只說製作,能看出來沒從根本上去想該如何製作出只屬於中國的水墨風動漫,這不單單是視覺上的問題,也是大至製作邏輯小至作畫元素的問題。遠只看景還不錯,但近有人物時這種水墨風和日漫風人物完全不搭,不在一個圖層一般。被吹爆的開場打鬥就已經很有問題了,動作力度打擊感嚴重不足,是作畫與聲音的配搭問題,顏色搭配上猶如直接吸管默認色一般的不用心,完全忽略環境色的存在,特別是五行招式和環境配搭不起來的情況,錯漏多得令人無法忽視。再說普通打鬥問題,既然選了水墨風做賣點,為什麼還要用一堆特效光來掩蓋自己沒好好解決在水墨風下畫不出戰鬥光效的問題呢,搞得不倫不類,好好的近身戰,突然就來個漸變色外發光光污染。用一個錯誤去補強另一個錯誤?路很長,但有的是時間,何必如此心急?

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