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角色的故事粤语版-死亡名单 Nekrologji(1994)-剧大佬
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    标签:
    类型:
    电影
    导演:
    法特勒·科西
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    影片拍摄于40年前,导演将其分类为“纽约生死人类学电影”。影片在没有剧本和具体思路的情况下开拍,只存在一个大概的视觉想法。   拍摄地点设在纽约中央车站的电梯上,采用16mm摄像机,并配备200mm远距镜头。在审看样片时,导演无意中将影片回转放映,由此发现了一种充满诗意的表达方式。之后导演在与朋友分享样片时,友人对片中人物的身份进行了猜测。最终,这些猜测的身份和杜撰的名字被写入了演员表中。   本片荣获1996年蒙特里尔国际电影节上荣获最佳处女作奖。...

太非了

在搬演纪录片的原创意上早于细蓝线,但是一个自动扶梯的固定镜头放10分钟实在太过乏味,即使是纪念死者这样的议题,原创力不足,应该学学怎么拍为了忘却的纪念20150727

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    主演:
    类型:
    地区:
    暂无
    评分:
    2
    简介:
    唔错,环形,有梗,有想法,虽有突兀,但几好。...
    评论:
    纵使结局无法改变,还是愿意一次次穿越,陪她走到最后,帮助她成为想成为的自己
    一般,双线叙事有问题,虽然线索是清晰的,但是没有将最重要的戏核抛出来——也就是韩庚和魏大勋的关系,是人物关系吸引人,而不是国安这个题材,国安剧本身受众很窄,即使本剧看似用了一个很新颖的设定——在特工游戏里抓间谍,但本质还是国安剧,靠这个来作为核心看点,那就没人看,由于审查限制,编剧不能去写韩庚这种公务人员的人物阴暗面,那就意味着他必然是个工具人,第一集一上来不去铺垫韩庚跟魏大勋的关系,反而直接走双线叙事,韩庚抓人,周放介绍游戏,进入游戏,这些都是在把人物当npc用,而不是在塑造真实的人物。还有游戏里画面太假了,受限于制作经费,做得比2000年初的单机游戏画面还简陋,那怎么能让人投入呢?而游戏里还跑酷那么长一段……请问这段跑酷对塑造魏大勋人设有什么帮助?选特工需要什么跑酷本领?很落伍的剧。

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