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绽放的诺言(2021)-夜幕降临 밤이 되었습니다(2023)-剧大佬
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  • 夜幕降临 밤이 되었습니다(2023)

    标签:
    悬疑 / 惊悚
    类型:
    电视剧
    导演:
    林大雄
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    剧情讲述唯一高中二年三班的学生们修学旅行期间,在受到诅咒的训练所里,突然被迫参加一场不可能逃脱的致命游戏,展开激烈的欺骗心理战并为生存而奋斗的故事。...

男女主演技跟屎一样,你要是放不开身段那就去演偶像剧,演的跟个二傻子一样。男二女二和其他人演的都挺不错

这种类型的影视产品,游戏产品,越来越受欢迎,是否反映了大环境不理想,以及地球上的人们活得越来越压抑了……

继日本之后棒子也开始杀高中生玩儿了

女主就好像个居委会大妈,上哪都要评评理

《夜幕降临》2023.韩剧.女主:哪里有鬼我就偏要往哪钻,鬼今天不把我杀了我誓不罢休,吓晕了两遍我也要去一探究竟。知道自己高票必死的情况下为啥不准备把刀先把坑自己的人刀了同归于尽?一如既往的低智韩剧类型以及一如既往的一激动就大声狗叫的韩剧类型。四集放送.S01E04.喜欢的题材&设定.校园.狼人杀.大逃杀.休学旅行.霸凌.惊悚.死亡游戏.泳池.代码.哮喘.怪力乱神.岛屿.悬疑推理

感觉女主长得蠢蠢的

一群市民凑在一块都凑不出一个完整的脑子

闺蜜是这个电视剧里最正常的,结果她还不是人,呵呵呵呵呵呵看完已疯

希望别是全车人因车祸去世,女主因为看了小说濒死做的梦

简易低玩版狼人杀,人设大乱炖。女主甲叠挺多,哮喘、幻想、但胆子挺大,到处探险找线索。四集虽然人死不少,但线索发现率好少,也没有针对线索的讨论,全在场外发言啊啊啊啊啊啊。

在同类型里不突出,但也不算太差。

不知道从什么时候起大人的恶就是夸张的,而青少年的恶是不稳定但可以理解的,问题是儿童成长后就是这批大人啊,如果不是人脸的话也就是一堆扑克牌吧,脑内高潮大家猜猜猜

题材还挺期待的,最后这结局嘛,怎么不剧透地总结一下。优点:挺舍得杀人,血浆洒得足,最后这结局也能夸句有创意就是了。缺点:主角没啥亮点演得普通,男一号这个老好人也普通,反派还更有魅力一点。主旨能理解的也就是韩国老一套不要校园欺凌,但最后显现的结果并不见得怎样。它要强调的明明是旁边的人没有参与也不要无视但照这剧显现的并不能让人有什么同理心更符合不是拉帮结派和不是我方都要先杀这一点吧。只能夸句敢拍但是不能说拍得好,也就是狼人杀爱好者看看

有点子刺激喜欢

第一集还行,后面水准下降了,不如《那年盛夏我们绽放如花》,后面的结局也是食之无味。

男主应该是死不了的,且是必须有身份的,女二开始就非常🐺,中途试图和斧头男互保,校霸一直活到现在就离谱,就算他是市民也想第一个把他投出去,女主闺蜜太明显了,跛脚妹我一直觉得是医生,挑染妹我觉得是警察。

现实但低配版狼人杀,毫无逻辑推理的part。

垃圾剧情,霸凌的人居然两天没人投。而且他藏人手机直接害死一条人命也没人觉得有问题吗?女主天天撞鬼还着急忙慌赶着去诡异地带,也是个奇葩。

好刻板印象的剧,看到第6集真忍不了了,描写女性角色之间的恶全是围绕雌竞和嫉妒,看得出想要通过游戏突显人性,却把人物关系弄得如此单薄脆弱,基本依靠莫名其妙就产生的单恋、暗恋、情侣,霸凌、小团体关系展开。况且这可是生死问题啊,考虑的优先级竟然是谁喜欢谁,谁恨谁,真的很像20多岁的人演17、8岁,结果却拍出了个6岁的剧。女主的推理人设一点没立住,男主的集体主义也没表现出来,全员脸谱化,蠢倒是诠释得淋漓尽致。你要说前三四集大家都挺慌的或者可能另有隐情我都理解,这都第六集了,跟他们到底什么身份无关,连基本的人设都弄得空壳一个、没半点魅力。期待的悬疑推理通通没有,全是通过谁又犯蠢了推动剧情,毫无逻辑、主角光环,任观众猜测,最终解释权归你所有,那观众为什么不直接去看狼人杀,来看你们发疯呢。👼🏻🙏🏻

其实这种设定下等于常态的规则都已经重置了,孰强孰弱也不再依赖于个人体力或是社会关系,就像鱿鱼游戏的边缘男主可以杀出一条血路,这才是这类题材的亮点。所以学生们不知道先集中火力地把校霸除掉这点我是不能理解的,非要等他无理N杀。留着这种人,就算你活到最后你能单玩赢他?不得不让人觉得这帮崽子们见血都疯不起来,刻画有问题。

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  • 绽放的诺言(2021)

    主演:
    类型:
    剧情
    地区:
    中国
    评分:
    暂无
    简介:
    农村妇女苏建兰在面对丈夫去世后留下的巨额外债,她没有选择逃避,而是来到工地用羸弱的双肩干起了苦力,开始了诚信还款。刁钻刻薄的婆婆,青春叛逆的女儿在她实际行动的感化之下终于融入到正常的家庭亲情当中。...
    评论:
    我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。
    优点是一车人引发的社会问题众生相,缺点是拖拉。更大的缺点是结尾,这种剧情必须对世界观进行一定的解释,为什么循环,为什么停止循环,为什么被选中,为什么其他人都像npc?

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